Bài đăng phổ biến
-
cắm usb vô, mở start > run > devmgmt.msc > tìm dòng unknown device bấm chuột phải lên nó chọn uninstall. rút usb cắm qua cổng khá...
-
TỔNG QUAN Như trong phần một chúng ta đã nghiên cứu qua 3 phần chính Logic của Opengl chỉ chứa bởi 3 khái niệm cơ bản: Primitives, B...
-
nguồn: https://sites.google.com/site/matimdevelopment/how-to-design-your-game-useful-concept-pattern Trong bài này tôi sẽ mô tả ý kiến ch...
-
Trong bài này tôi hướng dẫn dựa trên bài trước (Bài 2, bài 1). Vì vậy nếu muốn hiểu được tốt về bài này thì hãy tham khảo qua 2 bài trước....
-
Như tôi đã đề cập trong bài trước http://opengles-android.blogspot.com/2012/11/thiet-ke-game-cua-ban-usefull-concept.html Để dễ dàng hơn c...
-
Nguồn: http://www.24h-mobile.com/data/AsyncTask-Trong-Android.html 1. Giới thiệu Một chương trình chạy trên Android có thể sẽ có cấu...
-
Trong bài này tôi sẽ nói về phần rất quan trọng về thế giới 3D. Như bạn đã biết thế giới này nằm sau thiết bị cầm tay của chúng ta. Và tạo...
-
Tôi cũng mới tìm hiểu Titanium được 2 ngày. Tuy nhiên tôi thấy Framework này dễ dùng và lại rất hay, nên viết ở đây để lưu lại một cái gì đ...
-
What is the different between extends SimpleBaseGameActivity and BaseGameActivity and BaseActivity? SimpleBaseGameActivity có trong GLES2 ...
Đăng ký:
Đăng Nhận xét (Atom)
mất bài kia a
Trả lờiXóak thấy đâu bạn à
Trả lờiXóa